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EXPERIMENTOS • JOGOS • NEGÓCIOS

Ideias que não foram feitas apenas para serem assistidas.

O NED LAB transforma problemas de marketing, vendas e operação em experiências que podem ser exploradas, jogadas e discutidas.

Portfólio jogável Protótipos reais Aprendizado com função
EXPERIMENTOS PUBLICADOS01 / EM EVOLUÇÃO CONTÍNUA
001PROTÓTIPO JOGÁVEL
DIAGNÓSTICO EMPRESARIAL INTERATIVO

A Máquina Quebrada

Entre em uma loja virtual, encontre três gargalos escondidos e tome decisões sobre oferta, atendimento e operação. Suas escolhas alteram o diagnóstico final.

3 minutosResponsivoSem cadastro
Jogar experimento
O QUE O EXPERIMENTO DEMONSTRA

Interação precisa ensinar alguma coisa.

A Máquina Quebrada não foi criada apenas para parecer diferente. Cada etapa demonstra uma competência de estratégia, conteúdo, experiência e conversão.

Atenção orientada

O usuário precisa observar a cena e encontrar sinais, em vez de receber uma lista pronta de problemas.

Escolhas com consequência

As decisões de oferta, atendimento e operação mudam a pontuação e o perfil apresentado no final.

Conversa comercial coerente

O CTA final nasce do gargalo encontrado na simulação, sem interromper a experiência com uma oferta aleatória.

Ver estudo de caso completo
PRÓXIMOS CONCEITOS / NED LAB

Problemas de negócio que podem virar experiência.

Estes projetos ainda não estão publicados. Eles formam uma direção de desenvolvimento, não uma promessa de entrega ou um portfólio fictício.

CONCEITO

Funil Furado

Uma investigação sobre onde o interesse desaparece entre anúncio, página, atendimento e follow-up.

  • Mapa de jornada
  • Escolhas por etapa
  • Diagnóstico do maior vazamento
CONCEITO

Atendimento Fantasma

Uma simulação sobre demora, resposta vaga, falta de contexto e oportunidades que esfriam na fila.

  • Caixa de entrada dinâmica
  • Priorização de contatos
  • Consequências por tempo de resposta
CONCEITO

Vitrine Fraca

Uma experiência para mostrar como título, imagem, prova e descrição alteram a percepção de um anúncio em marketplace.

  • Comparação de anúncios
  • Decisões de catálogo
  • Leitura de clareza e confiança
O próximo experimento será escolhido pelo valor estratégico, pela qualidade da mecânica e pela capacidade de demonstrar uma competência real da NED — não pela quantidade de jogos no portfólio.
O PRINCÍPIO

Um jogo só entra aqui quando consegue entreter, explicar e demonstrar.

O LAB não substitui o site comercial da NED. Ele mostra, na prática, como uma marca pode transformar uma mensagem passiva em participação.