Problema de comunicação
Um post tradicional poderia explicar os três gargalos, mas deixaria o visitante apenas consumindo uma conclusão pronta.
Um conteúdo interativo sobre oferta, atendimento e operação. O projeto transforma problemas empresariais abstratos em uma investigação jogável com escolhas e consequências.
Oferta confusa, atendimento sem prioridade e operação dependente de memória são problemas importantes, mas costumam ser comunicados de forma abstrata e pouco memorável.
Um post tradicional poderia explicar os três gargalos, mas deixaria o visitante apenas consumindo uma conclusão pronta.
Fazer a pessoa observar, descobrir e decidir. O aprendizado deveria acontecer durante a interação, não apenas no texto final.
Cada etapa possui uma função específica. Não existe clique decorativo sem relação com o que a pessoa precisa compreender.
O usuário entra em uma operação aparentemente normal e procura sinais de problema.
Cada ponto revela sintoma, consequência e uma direção possível de melhoria.
Três desafios transformam a leitura em escolhas sobre oferta, atendimento e operação.
A combinação das decisões gera pontuação, perfil e maior gargalo da simulação.
A mecânica precisa ajudar a explicar o problema, revelar capacidade de execução e conduzir para uma ação coerente.
Os problemas ficam distribuídos pela cena. A pessoa precisa observar antes de receber a explicação.
As respostas não servem apenas para avançar. Elas alteram notas, perfil e diagnóstico final.
O resultado organiza uma mensagem para WhatsApp usando o gargalo identificado na própria experiência.
O projeto é próprio da NED. Ele comprova raciocínio, design e desenvolvimento da experiência, mas não é apresentado como resultado comercial de cliente.
A experiência leva poucos minutos, funciona sem cadastro e apresenta o resultado com base apenas nas escolhas da simulação.